„Klavierspielen“ am Druckpult ist im Offsetdruck ein vertrautes Bild: Bediener, die der Farbe über die Bogenbreite von Hand hinterherlaufen, eine Farbzonenschraube nach der anderen. Es ist auch ein Zeichen dafür, dass Voreinstellung und Regelung allein nicht genug leisten.
Rutherford verwendet diesen Ausdruck für ein Problem, das viele Werke immer noch als normal hinnehmen. Ist die Ausgangsbasis beim Einrichten schwach, verbringen Bediener wertvolle Zeit damit, Schwankungen auszugleichen, statt die Produktion effizient zu steuern.
Die Antwort besteht nicht darin, das Fachwissen der Bediener abzuschaffen. Sie besteht darin, ihnen einen besseren Ausgangspunkt zu geben, mit stärkeren Voreinstellungen, besserer Messung und einem reaktionsschnelleren Closed-Loop-System.
Je weniger das Team „Klavier spielen“ muss, desto schneller erreicht es die Zielfarbe, reduziert Makulatur und macht Wiederholaufträge vorhersehbarer. Das ist die Produktionslogik hinter der ColorLoop-Botschaft.

